Audiosurf mostrando tendências

Além de ser um jogo gostoso de jogar (e mostrar para amigos…), Audiosurf acaba mostrando uma tendência que a industria pode tomar.
No Audiosurf você escolhe a sua música, com isso eles não tiveram o trabalho de licenciar praticamente nenhuma música para funcionar com Audiosurf nem tiveram que criar um “nível” para cada musica, eles apenas criaram o sistema que automaticamente gera a fase do jogo. Ou seja, você pode gostar de Sertanejo (ugh) a Thrash Metal que você continua dentro do publico do jogo.
A idéia é o jogador usar (ou criar) o seu conteúdo, e a game house vender mecânica para ele funcionar. Para usuário existe a vantagem de poder criar uma experiência de jogo única, e para os produtores do jogo a vantagem de em troca de criar uma ferramenta fácil de criação, gasta-se muito menos para criar conteúdo em sí e atinge-se um publico muito maior.
Outro jogo que vai usar dessa idéia é o Spore. Você, ou algum outro jogador, criou praticamente tudo que você vê. De árvores e criaturas aos planetas, a Maxis vai gastar o mínimo criando conteúdo, porque ela passou isso aos players. Aliais essa é uma das essências do Spore.
E você, o que acha sobre isso?
